Nuevos Accesorios Earring (S13 EP2)
(3 votos, media 4.67 de 5)
Escrito por RobertMS   
Domingo, 26 de Agosto de 2018 12:40

 1. Se añade nuevo accesorio "Earring"

- Este nuevo accesorio se puede obtener a través del NPC "Moss" comprando con el Jewel of Bless el "Mastery Accesory Box".

- Todos los personajes pueden usar estos accesorios.

- Rage Earring (L) se equipara en su ranura asignada en la parte izquierda y es necesario nivel 700 para utilizarlo.

- Rage Earring (R) se equipara en su ranura asignada en la parte derecha y es necesario nivel 300 para utilizarlo.

- Al tener equipado los 2 Earring al mismo tiempo, se desbloqueara opciones adicionales descritos en los Earring.

- Los Earring podrán subir su nivel hasta +15 a través del NPC "Chaos Goblin" en la casilla de combinación "Earring Enhancement".

- Para subir el nivel del Earring es necesario el "three vacancies".

Rage Earring (L)
Rage Earring (R)
Lvl 300
Lvl 700


Nuevos Slot en el Inventario

- Se agregan 2 nuevos slot para equipar los Earring

 

 

 

2. Como obtenerlo

- Se agrega en el NPC Moss el "Mastery Accesory Box"

- Se puede abrir el "Mastery Accesory Box" con el Jewel of Bless y podrás obtener el Earring con cierta probabilidad.

- Los Rings y Pendant que dropeaban en (Elbeland, Lost Tower, Atlans y Tarkan) ahora solo se podrá adquirir a través del NPC Moss.

3. Opciones del Earring


Opciones Básicas

Las opciones que se incrementan al subir el nivel del Earring

Los Earring (R) Lvl 300

Opción
Nivel
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Attack Power / Wizardry Damage / Curse Damage
17~20
20~23
23~26
26~29
29~32
32~35
35~38
38~41
41~44
44~47
48~51
53~56
59~62
66~69
74~77
83~86
Elemental Defense
15
18
21
24
27
30
33
36
39
42
46
51
57
64
72
81

Los Earring (L) Lvl 700

Opción
Nivel
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Attack Power / Wizardry Damage / Curse Damage
37~40 40~43 43~46 46~49 49~52 52~55 55~58 58~61 61~64 64~67 68~71 73~76 79~82 86~89 94~97 103~106
Elemental Defense
25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 56 61 67 74 82 91

 

Opciones Adicionales

Los Earring (L) y (R) pueden tener de 1 hasta un máximo de 3 opciones adicionales de las 5 actualmente disponibles.


Opciones Bonus

Dos opciones adicionales se agregaran al Earring y solo se activaran al tener equipados los Earring (L) y (R).

 

Earring (L) Opciones
Earring (R) Opciones
Opciones Bonus
Max Life Increase
Skill Damage Increase
Excellent Damage Chance Increase
Attack Power / Wizardry Increase
Excellent Damage Increase
Max Mana Increase
Critical Damage Chance Increase
AG Auto Recovery Amount Increase
Attack Speed Increase
Critical Damage Increase
Ignore Enemy Defense
All Stats Increase

 

Valores

Opción
Valor
Max Life Increase
200
Skill Damage Increase
17
Attack Power / Wizardry Increase
20
Excellent Damage Increase
35
Max Mana Increase
200
Excellent Damage Chance Increase
4%
Critical Damage Chance Increase
4%
AG Auto Recovery Amount Increase
10
Attack Speed Increase
7
Critical Damage Increase
35
Ignore Enemy Defense
1%
All Stats Increase
4

4. Subir de nivel de los Earring

- Se puede subir el nivel de los Earring a través del NPC Chaos Goblin.

- Al subir de nivel al Earring requerirá del "Three Vacancies" y zen.

- El Earring no se destruirá si no se logra subir de nivel.

- Si el Earring sube de nivel, las opciones básicas se incrementaran ( Attack Power / Wizardry Damage / Curse Damage, Elemental Defense)

 

Probabilidad

Nivel
Probabilidad de Combinación
Zen Requerido
0
60%
1.000.000
1
60%
1.500.000
2
60%
2.000.000
3
60%
2.500.000
4
60%
3.000.000
5
60%
3.500.000
6
60%
4.000.000
7
60%
4.500.000
8
60%
5.000.000
9
60%
5.500.000
10
60%
6.000.000
11
60%
6.500.000
12
60%
7.000.000
13
60%
7.500.000
14
60%
8.000.000

5. Creando "Three vacancies"

- Puedes crear el "three vacancies" a través del NPC Chaos Goblin.

- Puedes crear con 2 Ring Excellent "three vacancies x3 ", Puedes crear con 2 Pendant Excellent un "three vacancies x3", Puedes crear con 2 Earring "three vacancies x4" (Soporta múltiples combinaciones).

- Si combina 10 Jewels (Life, Creation, Soul, Chaos, Harmony, Guardian) uno de cada tipo podrás obtener 1 three vacancies.

- Los Bundle Jewels no pueden combinarse en la combinación

 

Reglas de Buff (S13 EP2)
Escrito por RobertMS   
Lunes, 27 de Agosto de 2018 00:16

 1. Se añade reglas de uso de los Buff

- Los Buff de corto plazo (30 Minutos) se dividirán en 2 tipos ( Tipo Increases / Tipo Reinforce)

- Los Buff de Tipo Increases y Tipo Reinforce se pueden usar simultaneamente.

- Los Buff de Tipo Increases no se pueden usar simultaneamente.

- Los Buff de Tipo Reinforce no se pueden usar simultaneamente.

- El color del texto cambia deacuerdo al tipo de Buff.

A. Increased: Texto Azul Claro
B. Reinforce: Texto Rosado

- Al configurar el Mu Helper solo se podrán seleccionar los Buff que se pueden usar repetidamente.

2. Tipos de Buff de corto plazo

1) Tipo Increases

Nombre
Característica
Elixir of Life
Increases Maximum HP
Cherry Blossom Rice Cake
Jack O'Lantern Food
Elixir of Mana
Increases Maximum Mana
Jack O'Lantern Drink
Cherry Blossom Wine
Elixir of Speed
Increases Attack Speed
Jack O'Lantern Blessings

- Se han agregado 3 nuevos buff Elixir of Life, Elixir of Mana, Elixir of Speed.

2) Tipo Reinforce

Nombre
Característica
Elixir of Power
Increases Attack Power
Elixir of Wizardry
Increases Wizardry Damage
Cherry Blossom Flower Petal
Increases Attack Power / Wizardry Damage
Jack O'Lantern Wrath
Elixir of Defense
Increases Defense
Jack O'Lantern Cry
Elixir of Fate
Increases Critical Damage
Elixir of Strength
Increases Excellent Damage

- Se han agregado 5 nuevos buff Elixir of Power, Elixir of Wizardry, Elixir of Defense, Elixir of Fate, Elixir of Strength.

 

Archangel Rage Fighter (S13 EP2)
(0 votos, media 0 de 5)
Escrito por RobertMS   
Domingo, 26 de Agosto de 2018 15:15

 

1. Se Agregan nuevas Claw Archangel

Archangel's Absolute Claw

Usado por
Rage Fighter
Daño
121~130
Velocidad de Ataque
35
Requiere de Fuerza
224
Requiere de Agilidad
89
Skill (1)

Phoenix Shot

Opciones Excellent
Increase Excellent Damage Chance by 10%
ATK Dmg Increases by 1 every 20Lvl 
Increase 7 Attack (Wizardry) Speed
Obtains (Life/8) When monster is Killed
Obtains (Mana/8) When monster is Killed

 

Blessed Archangel's Absolute Claw

Usado por
Rage Fighter
Daño
136~147
Velocidad de Ataque
35
Requiere de Fuerza
380
Requiere de Agilidad
152
Skill (1)
Phoenix Shot
Skill (2)
Archangel's will
Opciones Excellent
Increase Excellent Damage Chance by 10%
ATK Dmg Increases by 2 every 20Lvl
Increase Attack/Wizardy by 57
Increase 7 Attack (Wizardry) Speed
Obtains (Life/8) When monster is Killed
Obtains (Mana/8) When monster is Killed


2. Crear La Blessed Absolute Archangel Claw

Para crear la Blessed Absolute Archangel la combinación se hace en el Chaos Goblin de Noria.

Combinación:

Item Necesarios
Item Necesarios
Jewels Necesarios
Probabilidad
Resultado
Archangel's absolute Claw +15+16 Adicional
Hammer of the Archangel
Bundle Jewel of Bless (30)
Bundle Jewel of Soul (30)
Jewel of Life (30)
Jewel of Chaos (30)
100%
Blessed Absolute Archangel Claw +0+0+Luck

 

 

Última actualización el Domingo, 26 de Agosto de 2018 15:26

 

Maze of Dimension (S13 EP2)
Escrito por RobertMS   
Martes, 28 de Agosto de 2018 00:32

 

1. Se Renueva Maze of Dimension

- El Maze of Dimension fue renovado.

- Las Pisos y las recompensas del Maze of Dimension ha sido cambiados.

- Se ha agregado el Maze of Dimension Championsship


2. Información de renovación del Maze of Dimension

1) Pisos del Maze of Dimension

- El Maze of Dimension se expande desde el Piso 7 hasta el Piso 41.

- Se agrega la función de acceso directo al Piso ya realizado anteriormente.

- Mientras el Maze of Dimension esta en progreso, los Pisos disponibles cambiaran por cada etapa

Etapa 1: Piso 1 ~ Piso 2 
Etapa 2: Piso 2 ~ Piso 20
Etapa 3: Piso 3 ~ Piso 30
Etapa 4: Piso 4 ~ Piso 41

Información de los Pisos Maze of Dimension

Maze of Dimension
Primera Recompensa
Repeticion de Recompensa
Puntos Adicionales
Piso
Nivel Recomendado(Nivel de Dificultad)
Tamaño del Mapa
Item
Puntos
Puntos

Goblin Dimension
2000

Primera Recompensa (Todos los dias) 
1000

1
400
10x10
1 Box of Dimension
(Low, Medium, Greater)
50
25
2
420
100
50
3
440
150
75
4
460
200
100
5
480
250
125
6
500
300
150
7
520
350
175
8
540
400
200
9
560
450
225
10
580
500
250
11
600
550
275
12
620
600
300
13
640
650
325
14
660
700
350
15
680
750
375
16
700
800
400
17
720
850
425
18
740
900
450
19
760
950
475
20
780
1000
500
21
800
1050
525
22
820
1100
550
23
840
1150
575
24
860
1200
600
25
880
1250
625
26
900
1300
650
27
920
1350
675
28
940
1400
700
29
960
1450
725
30
980
1500
750
31
1000
1550
775
32
1020
1600
800
33
1040
1650
825
34
1060
1700
850
35
1080
1750
875
36
1100
1800
900
37
1120
1850
925
38
1140
1900
950
39
1160
1950
975
40
1180
2000
1000
41
1200
2050
1025


2) Como entrar al Maze of Dimension

- Puedes ingresar al Maze of Dimension desde el mapa Map Square coordenadas (227, 65).

- Haga click en la puerta del Maze of Dimension, para abrir la interface de entrada, seleccione el Piso deseado y haga click en botón entrar para ingresar.

- Para cambiar el Piso que desea ingresar, mantenga presionado el wheel del mouse o utilice los botón de la parte derecha.

- Para ingresar al Maze of Dimension necesitamos el item "Elena's Letter".

- Puedes registrarlo en el Mu Helper como "Elena's Letter", "Elena"', o "Letter" para que sea recolectado automáticamente.

- Puedes superponer hasta 10 "Elena's Letter".

- No puedes superponer mas de 10 "Elena's Letter".

Elena's Letter
Drop
Cae a partir de Monstruos de Nivel 110 en adelante
Personal Store
Trade
Drop al Suelo
Vault
Venta al NPC
X
X
X
X
O


3) Jugar el Maze of Dimension

- El Maze of Dimension se juega de la forma tradicional.

- Comienza por el 1er piso, encuentra la salida, completa todas las misiones requeridas para terminar el piso.


4) Cambios adicionales en el Maze of Dimension

- El progreso dentro de una mision en el Maze of Dimension al salir del mapa han sido cambiados y ya no serán guardados.

- La mision de adquisición de zen, mision de adquisición de experiencia han sido eliminada.

- Se agrega la mision de matar monstruos por un tiempo limitado.


5) Recompensas del Maze of Dimension

- Al terminar el Piso puede recibir Box de Compensación y Puntos.

- Los Puntos se utilizar para el ranking del Maze of Dimension Championship

- Las recompensas serán entregadas en el Gremory Case (Periodo de Almacenamiento: 7 Dias)

Recompensa
Tipo
Explicación
Box Aleatoria
Box of Dimension
Puedes recibir 1 (Low, Medium, Greater)
Puntos Básicos
Primera Recompensa (Primer día)
Cuando terminas un Piso por primera vez
Repeticion de Recompensa
Cuando terminar un Piso y lo vuelves a repetir
Puntos Adicionales
Primera Recompensa (Todos los dias)
Cuando terminas un Piso por primera vez todos los dias, recibes puntos adicionales 
(El Primer día se basa en el día de entrada al evento)
Goblin Dimension
Cuando matas al Goblin Dimension, recibes puntos adicionales
(Si encuentras la salida dentro de 10 casillas un Goblin emerge)
Tiempo Finalización
Cuando terminas un piso en menos de 20 minutos
(Dependiendo de tiempo, la cantidad de puntos recibidos varia. Sera el mismo puntaje despues de 10 Minutos)

Todos los Jueves sera reseteado el evento.


Item Drop del Box of Dimension

Box of Dimension Low
Box of Dimension Medium
Box of Dimension Greater
(Bound) Bless of Light (Low)
(Bound) Bless of Light (Middle)
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Ruud
(Bound) Bless of Light (Low)
(Bound) Bless of Light (Middle) 
Bundle of Jewel of Bless (10) 
Bundle of Jewel of Soul(10)
Ruud
Bloodangel Soul
(Bound) Bless of Light (Low)
(Bound) Bless of Light (Middle) 
Bundle of Jewel of Bless (20) 
Bundle of Jewel of Soul(20)
Ruud


3. Maze of Dimension Championship

- Se agrega una liga que dura 4 semanas.

- Habrá 4 Rangos en la liga, todos comienzan primero con un Rango Bronce.

- Rangos: Bronce ---> Plata---> Oro ---> Leyenda

- El objetivo es alcanzar la mas alta puntuación dentro de las 4 semanas que dura la liga.

- Se formara grupos de 5 personajes del mismo rango.

- Los puntos conseguidos te serviran para subir en el ranking durante cada semana.

- Al Final de la semana, en función al ranking mostrado dentro del juego te servira para mejorar de rango, mantenerte o bajar de rango.

- Si no hay suficiente cantidad de participantes, no habrá clasificación dentro del rango.

- Cuando ocurre que 2 personajes tienen el mismo puntaje, el personaje que logro el primer punto lograra la clasificación

Ranking
Calificación
1er Lugar
Actualización a un rango mas alto
2do Lugar
3er Lugar
Se mantiene en el rango actual
4to Lugar
5to Lugar
(Si no hay Clasificación)
Baja de Rango


1) La liga termina despues de 4 semanas.

- Las recompensas se otorgaran de acuerdo a la clasificación alcanzado al momento de la finalización de la liga.

- Las recompensas serán entregadas en el Gremory Case (Periodo de Almacenamiento: 7 Dias)

- El ranking se puede verificar en la interface de usuario del Maze of Dimension

Rango
Recompensa
Leyenda

10 Mystery Box of Dimension

Oro
5 Mystery Box of Dimension
Plata
2 Mystery Box of Dimension


2) Progreso de la Liga

Calendario
Primario
Día
Progreso de la Liga
Explicación
Comienza la Liga
(Primera semana antes de la actualización)
1
Neck (Verificar)
Coincidencia de grupo antes de la actualización
(Rango Bronce)
(Rango Bronce) Todos los grupos coinciden antes de la actualización
Cinco personajes se emparejan aleatoriamente con un grupo.
2
Gold
Cada vez que abre la interface del Maze of Dimension, el rango del grupo sera renovado antes de la actualización
(Rango Bronce) se actualizara.
Durante la semana, acumule puntos individuales.
El rango del grupo se actualizara antes de la actualización
3
Sat
4
Work
5
Month
6
Anger
7
Number
(Segunda semana antes de la actualización)
8
Neck (Verificar)
Clasificación de 1er grado y agrupamiento por rango 
(Rango Bronce) (Rango Plata)

La clasificación se juzga de acuerdo con el ranking final de los 5 personajes de la primera semana.
(1/2 Actualizan de rango, 3/4 se mantienen en el mismo rango, 5 baja de rango)
Despues los personajes se combinan deacuerdo a su rango antes de la actualización

9
Gold
Cada vez que abre la interface del Maze of Dimension, el rango del grupo sera renovado antes de la actualización
(Rango Bronce)(Rango Plata)se actualizara.
Durante la semana, acumule puntos individuales.
El rango del grupo se actualizara antes de la actualización
10
Sat
11
Work
12
Month
13
Anger
14
Number
(Tercera semana antes de la actualización)
15
Neck (Verificar)
Clasificación de 2do grado y agrupamiento por rango 
(Rango Bronce) (Rango Plata)(Rango Oro)
La clasificación se juzga de acuerdo con el ranking final de los 5 personajes de la segunda semana.
(1/2 Actualizan de rango, 3/4 se mantienen en el mismo rango, 5 baja de rango)
Despues los personajes se combinan deacuerdo a su rango antes de la actualización
16
Gold
Cada vez que abre la interface del Maze of Dimension, el rango del grupo sera renovado antes de la actualización
(Rango Bronce)(Rango Plata)(Rango Oro)se actualizara.
Durante la semana, acumule puntos individuales.
El rango del grupo se actualizara antes de la actualización
17
Sat
18
Work
19
Month
20
Anger
21
Number
(Cuarta semana antes de la actualización)
22
Neck (Verificar)
Clasificación de 3er grado y agrupamiento por rango 
(Rango Bronce) (Rango Plata)(Rango Oro)(Rango Leyenda)
La clasificación se juzga de acuerdo con el ranking final de los 5 personajes de la tercera semana.
(1/2 Actualizan de rango, 3/4 se mantienen en el mismo rango, 5 baja de rango)
Despues los personajes se combinan deacuerdo a su rango antes de la actualización
23
Gold
Cada vez que abre la interface del Maze of Dimension, el rango del grupo sera renovado antes de la actualización
(Rango Bronce)(Rango Plata)(Rango Oro)(Rango Leyenda)se actualizara.
Durante la semana, acumule puntos individuales.
El rango del grupo se actualizara antes de la actualización
24
Sat
25
Work
26
Month
27
Anger
28
Number
Final de la Liga
29
Neck
Fin de la Liga
Compensación de acuerdo al Rango
La clasificación se juzga de acuerdo con el ranking final de los 5 personajes de la cuarta semana.
(1/2 Actualizan de rango, 3/4 se mantienen en el mismo rango, 5 baja de rango)
Las recompensas serán entregadas en el Gremory Case
Última actualización el Martes, 28 de Agosto de 2018 11:04

 

Varios Cambios (S13 EP2)
Escrito por RobertMS   
Lunes, 27 de Agosto de 2018 12:22

 

1. Se extiende el máximo nivel

1) El nivel máximo del personaje ha cambiado de 1000 a 1050.

2) Si logras llegar a nivel 1000 antes de la próxima season, puedes recibir una "Box Compensation"

- La "Box Compensation" se enviado al gremory case en un periodo máximo de 30 dias.

- La fecha de vencimiento de uso en el gremory case sera de 14 dias.

- Al abrir el "Box Compensation" podrás recibir el Muun "Rex Million King"

Imagen
Nombre
Skill Básico
Skill Avanzado
Rex Million King
Increase Defense +10
Increase Defense +10 x20

2. Movimiento libre entre canales

1) Se ha agregado la función "Libre Movimiento entre canales" para permitir que el personaje se mueva libremente mientras esta conectado, sin tener que logearse de nuevo.

- En la parte superior izquierda de la pantalla de juego, se agregara la función de "Libre Movimiento entre canales".


3. Extension de tiempo

1) Se agrega la capacidad de combinar 2 elementos de uso por tiempo.

Lista de Elementos que pueden extenderse
Necklace / Pet
Ruby Necklace
Esmerald Necklace
Sapphire Necklace
Demon
Spirit of Guardian
Panda Pet
Skeleton Pet
Wings
Wings of Angel and Devil
Wings of Conqueror
Small Cape of Lord
Small Wing of Curse
Small Wings of Elf
Small Wings of Heaven
Small Wings of Satan
Little Warrior's Cloak
Otros
Hawk Figurine
Goat Figurine
Maple Charm
Golden Oak Charm
Golden Maple Charm
Worn Horseshoe
Talisman of Ascension I
Talisman of Ascension II
Ring
Wizards Ring
Eilte Transfer Skeleton Ring
Panda Ring
Brown Panda Ring
Pink Panda Ring
Sapphire Ring
Ruby Ring
Topaz Ring
Amethyst Ring
Skeleton Transformation Ring
Robot Knight Ring
Mini Robot Ring
Great Heavenly Mage Ring

Notas:
- Solo estara disponible si en la suma de los elementos no excede un máximo de 50 dias.
- Puedes combinar elementos del mismo periodo de tiempo.
- Combinación disponible solo en el inventario del personaje, no en las slot de Buff.


4. Se mejora la función de atajo de los Skills

1) Usando la ventana del Skill Imprint, los Skill Generales utilizaban los Slot 1~5 y Skill Especiales 6~0, ahora se cambia para que los Skill Generales y Especiales utilicen 1~0 (10 en Total) sin distinción.

Antes del Cambio
Atajo
Despues del Cambio
Atajo
Skill General
1~5
Skill General
1~0
Skill Especiales
6~0
Skill Especiales


5. Se agrega nuevo opción el Master Skill Tree

1) Elemental Defense - Todas los personajes

- Incrementa la defensa elemental decuerdo al valor asignado.

2) Boost Maximum Life - Fist Master

- Incrementa el HP Máximo deacuerdo al valor asignado.

 

Ubicación de la nueva opción

 

 

6. Nueva función en la ventana de movimiento

1) Se ordena los mapas deacuerdo a ciertos criterios

(1) Clasificación por dificultad

- Al usar la función podrás ordenar los mapas deacuerdo a nivel de dificultad en el hunt.

- Al ordenar por dificultad, la lista de mapas se ordena según los stats de los monstruos normales.

- Cuanto menor es el área de Hunt, mayor es la dificultad.

(2) Clasificación alfabética

- Al usar la función mostrara la lista de mapas en order alfabetico.


2) Se agrega la función de información del monstruo

- Cuando utilices el comando de movimiento y situes el mouse sobre el nombre del mapa, te mostrara los stats del monstruo.


3) Se cambia los requerimientos de nivel de movimiento

- Los requerimientos de nivel para el movimiento entre mapas ha sido parcialmente modificado.

Mapa
Antes del Cambio
Despues del Cambio
Stadium
50
1
Devias
20
10
Devias 2
20
10
Devias 3
20
10
Devias 4
20
10
Atlans
60
50
Tarkan 2
140
160
Icarus
170
160
Karutan 1
170
280
Vulcanus
30
300
Kanturu Ruins
230
300
Swamp of Peace
400
380
Karutan 2
170
380
Aida 2
150
380
Kanturu Ruins 3
160
380
La Cleon
280
380

7. Se mejora la interface de quest

1) Se ha agregado la función de abrir / cerrar la ventana de información de quest

- Cuando haces click en la quest en la ventana de quest, se abrirá una nueva ventana con los requerimientos de la quest.

- Haciendo click en la X en la ventana de información de la quest podrá cerrarla.

- Si la Quest es aceptada o completada, automáticamente se abrirá la ventana de información de quest.

8. Otras mejoras

1) Limite máximo de Attack Rate Elemental y Defense Success Rate Elemental

- Se establece un valor máximo de Attack Rate Elemental y Defense Success Rate Elemental máximo

- Si el personaje tiene mas Attack Rate Elemental y Defense Success Rate Elemental. se aplicara el máximo valor y no se aplica el valor excedente.

- Se cambia la ubicación de monstruos de Debenter, Uruk Montain,